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学校介绍

泉州丰泽区UI设计培训成立于1996年,是一所集设计培训、教育教学、

设计应用知识推广、设计课程研发于一体的集团化连锁教育机构。

1996年,泉州丰泽区UI设计培训创始人在泉州创办工作室,

泉州丰泽区UI设计培训正式成立。

2015-2016年,公司进行第一次改革,确定

“互联网视觉教育专家”的发展定位,围绕“做最负责任的教育,实现学员价值”的初心,致力于为社会培养互联网设计领域的实

战应用型人才。如今,泉州丰泽区UI设计培训已在全国多个城市拥有校区,成功打造泉州丰泽区UI广告公司、泉州丰泽区UI在线以及在线测评页三大

教育平台。集团拥有100多位设计名师,他们大多来自4A广告公司的一线设计精英、知名设计总监、艺术院校顶

级教授,为泉州丰泽区UI设计培训的课程研发、教育教学、服务管理等提供了强有力的保障。

泉州丰泽区UI设计培训课程由专门课程研发团队自主研发,课程设计紧跟互联网潮流,

将最前沿的设计融入课程中,并且每年持续精进课程内容和教学建设。

目前泉州丰泽区UI设计培训已开设多个专业方向课程,包括UI设计、平面设计、网页设计、室内设计等专业。特别值得骄傲,

2013年由研发团队研发的《平面设计精英课程》《网页设计精英课程》《室内设计精英课程》

荣获国家著作权保护,2015年《电商网页设计精英课程》获得国家著作权保护。

快学习,乐设计

在泉州丰泽区UI设计培训,我们一直坚持“快学习,乐设计”的课程理念,让有志于学设计的人快速、快乐、高效地学习。在快乐中

学习设计,在学习中收获快乐!

三维五段教学法

泉州丰泽区UI设计培训独创特色教学 为快乐保驾护航

三维:电脑、设计、艺术

五段:操作、临摹、分析、改进、创作

在学习过程中,学员有章可循,无论学习哪一门设计课程,都可以找到一套切实可行的学习流程和方法。

教育培训资质

1996年,泉州丰泽区UI设计培训成立,标志着1996成为全国第八家具有教育培训资质的机构。

Adobe官方认证教育机构

泉州丰泽区UI设计培训享有Adobe创意大学授权培训官方认证资质,为学员提供简单、快捷的认证通道,证书全球通用!

合作企业

截至目前,泉州丰泽区UI设计培训和6000多家企业签约就业合作,并已向社会输送了30多万设计人才。

学历教育服务

2016年3月,与北京外国语大学、福建师范大学签订学历教育战略合作协议,联合开展“学历+技能”的人才培养计划。

在这里,我们不仅可以提供设计技能培训,同时还帮助学员提升学历,为职业发展增加筹码!

软件要为用户使用,用户必须可以理解软件各元素对应的功能。

舞台美工:每年“春晚”舞台美轮美奂的效果全是舞台美工的杰作。

产品设计有个BTU三圈图(Business,Technique,User),即一个好的产品,应该兼顾商业盈利,技术实现和用户需求。

人可以改变环境,环境可以影响人, ? 而设计则可以改变人和环境。

每个新的系统对用户来说都是一次新的学习过程,如果界面风格经常变化,不保持统一,无疑更增加了用户的学习难度,也许会导致用户的厌烦。比如:第一页的导航条是图片型的放在页面顶部横排的,而在第二页导航条却成了文字型居左竖排,用户会为了捉摸不清设计师的意图而大光其火。再比如,有些设计师考虑到用户方便,在页面上放置了后退的按钮,但是要是不注意保持一致的话,用户也许会糊涂后退、回首页、BACK、上一页这些按钮究竟有什么区别?也许非常恼火你是不是拿他在开涮!所以在界面风格设计上应该遵循以下原则:
软件最终是用户的使用工具。因此应该由用户来操作和控制软件。软件响应用户的动作和设定的规则。

每一个杰出的设计作品背后,都意味着大量的努力。和其他的职业一样,设计师需要在 Deadline 的压力之下,克服重重困难达成目标。也正是这种压力,促使设计师竭尽全力去利用手头所有的素材、工具来达成目标。绝大多数的Sketch插件、PS插件、设计和效率小工具,都是在各种细分的设计需求之下诞生的。

任何的产品为了保证质量都需要测试,软件的编码需要测试,自然UI设计也需要被测试。这个测试和编码没有任何关系,主要是测试交互设计的合理性以及图形设计的美观性。测试方法一般都是采用焦点小组,用目标用户问卷的形式来衡量UI设计的合理性。

在软件设计过程中,需求设计角色会确定软件的目标用户,获取最终用户和直接用户的需求。

泉州丰泽区UI设计培训

软件要为用户使用,用户必须可以理解软件各元素对应的功能。

舞台美工:每年“春晚”舞台美轮美奂的效果全是舞台美工的杰作。

产品设计有个BTU三圈图(Business,Technique,User),即一个好的产品,应该兼顾商业盈利,技术实现和用户需求。

人可以改变环境,环境可以影响人, ? 而设计则可以改变人和环境。

每个新的系统对用户来说都是一次新的学习过程,如果界面风格经常变化,不保持统一,无疑更增加了用户的学习难度,也许会导致用户的厌烦。比如:第一页的导航条是图片型的放在页面顶部横排的,而在第二页导航条却成了文字型居左竖排,用户会为了捉摸不清设计师的意图而大光其火。再比如,有些设计师考虑到用户方便,在页面上放置了后退的按钮,但是要是不注意保持一致的话,用户也许会糊涂后退、回首页、BACK、上一页这些按钮究竟有什么区别?也许非常恼火你是不是拿他在开涮!所以在界面风格设计上应该遵循以下原则:
软件最终是用户的使用工具。因此应该由用户来操作和控制软件。软件响应用户的动作和设定的规则。

每一个杰出的设计作品背后,都意味着大量的努力。和其他的职业一样,设计师需要在 Deadline 的压力之下,克服重重困难达成目标。也正是这种压力,促使设计师竭尽全力去利用手头所有的素材、工具来达成目标。绝大多数的Sketch插件、PS插件、设计和效率小工具,都是在各种细分的设计需求之下诞生的。

任何的产品为了保证质量都需要测试,软件的编码需要测试,自然UI设计也需要被测试。这个测试和编码没有任何关系,主要是测试交互设计的合理性以及图形设计的美观性。测试方法一般都是采用焦点小组,用目标用户问卷的形式来衡量UI设计的合理性。

在软件设计过程中,需求设计角色会确定软件的目标用户,获取最终用户和直接用户的需求。

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